jeu vidéo de rôle · 1983
Ultima III
1983première sortie
8plateformes
1mode de jeu
—note Metacritic
Ultima III est un jeu vidéo de rôle développé par Richard Garriott et édité par Origin Systems, sorti le 23 août 1983.
Il est disponible sur DOS, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Commodore Amiga, Mac OS Classic et 3 autres plateformes.
C’est le 3e jeu de la saga Ultima dans notre catalogue, qui en compte 14.
Fiche technique
10 rubriques- Première sortie
- 23 août 1983
- Plateformes
- DOS, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Commodore Amiga, Mac OS Classic, Atari ST, MSX, système d'exploitation Mac
- Genres
- jeu vidéo de rôle
- Développement
- Richard Garriott
- Édition
- Origin Systems
- Modes de jeu
- solo
- Saga
- Ultima
- Pays d’origine
- États-Unis
- Supports
- disquette
- Musique
- Tsugutoshi Gotō
Dans l’ordre de sortie
Saga Ultima
| # | Jeu | Année | Genre | Studio | Plateformes | MC |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ultima I | 1981 | jeu vidéo de rôle | Richard Garriott | DOS, Commodore 64, MSX +1 | — |
| 2 | Ultima II | 1982 | jeu vidéo de rôle | Richard Garriott | DOS, Commodore 64, Mac OS Classic +2 | — |
| 3 | Ultima III | 1983 | jeu vidéo de rôle | Richard Garriott | DOS, Nintendo Entertainment System, Commodore 64 +5 | — |
| 4 | Ultima IV | 1985 | jeu vidéo de rôle | Origin Systems | iOS, DOS, Nintendo Entertainment System +5 | — |
| 5 | Ultima V | 1988 | jeu vidéo de rôle | Origin Systems | DOS, Nintendo Entertainment System, Commodore 64 +2 | — |
| 6 | Ultima VI | 1990 | jeu de stratégie au tour par tour | Origin Systems | DOS, Super Nintendo, Commodore 64 +5 | — |
| 7 | Ultima Underworld | 1992 | jeu vidéo de rôle | Looking Glass Studios | Microsoft Windows, PlayStation, DOS | — |
| 8 | Ultima VII | 1992 | jeu vidéo de rôle | Origin Systems | DOS, Super Nintendo | — |
| 9 | Ultima VII Part Two: Serpent Isle | 1993 | jeu vidéo de rôle | Origin Systems | macOS, DOS | — |
| 10 | Ultima VIII | 1994 | jeu vidéo de rôle | Origin Systems | macOS, DOS | — |
| 11 | Ultima Underworld II | 1995 | jeu vidéo de rôle | Looking Glass Studios | Microsoft Windows, DOS | — |
| 12 | Ultima Online | 1997 | jeu de rôle en ligne massivement multijoueur | Origin Systems | Microsoft Windows, Linux | — |
| 13 | Ultima IX: Ascension | 1999 | jeu vidéo de rôle | Origin Systems | Microsoft Windows | — |
| 14 | Lord of Ultima | 2010 | stratégie en temps réel | EA Phenomic | navigateur web | — |
Même studio
Autres jeux de Richard Garriott
| Jeu | Année | Genre | Studio | Plateformes | MC |
|---|---|---|---|---|---|
| Ultima I | 1981 | jeu vidéo de rôle | Richard Garriott | DOS, Commodore 64, MSX +1 | — |
| Akalabeth: World of Doom | 1979 | jeu vidéo de rôle | Richard Garriott | iOS, DOS, Commodore 64 +1 | — |
| Ultima II | 1982 | jeu vidéo de rôle | Richard Garriott | DOS, Commodore 64, Mac OS Classic +2 | — |